インスタントで同盟者出すやつなかなか強かったです。
他の同盟者が場にいればの話ですが(笑

あとオンドゥさんは出てからのライフ加速が1体で十分なほどなので、3枚~2枚で十分かもしれません。

あと同盟者のコピー。
強いときは強いんですが、たまにニートになります。場に同盟者が0で手札にコイツが3枚とかもうね。死にたくなります。

しかしながら1体でも同盟者が出ればひゃっほいなので4枚のままで!

オンドゥさんをみてると、ハリマーさんでのライブラリアウトも余裕そうなので4枚投入しようかと。
しかし、勝ち手段が増えると言えば増えるんですが、頼るものが殴り勝つときと一緒なので弱点の解消にはあまり結びつかないんですよね。。。
ジェイスレイターみたいなデッキ相手なら活躍しそうですが´∀`

何枚が無難なんだろーか・・・

海門ししょーはめっさ強い、強すぎるんですが、その強さを発揮する頃には大体ししょーなしでも勝てちゃうので検討しなおします´・ω・`

あとは・・・カビーラ。最後のキメにはもってこい!たまに同盟者インスタントで守る!
でも4枚入れるなら、2枚にしてカウンターが乗って強くなるやつ増やしたほうがよさげかもしれません。

そして、まだ戦わせては無いのですが全体除去系がきつそうです。
数を増していくほど強くなるんですが、強くなるまでに時間がかかるので打たれた後の立ち直りがきつそう!
でも警戒して出し惜しみしてたら勝機を逃しそう!

・・・打ち消し入れてみますかね´・ω・`

コメント

†JOHNNY†
2010年2月13日22:08

おいらも最近、カビーラ4枚はやりすぎだなと思い始めました…

それから、ヘイラバズ⇒複製の儀式キッカーが気持ち悪いwww

にじあみ
2010年2月13日22:15

>†JOHNNY†さん
ヘイラバズから複製の儀式は浪漫ですね(笑

はやくヘイラバズ届かないかな・・・

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